home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Active 2009 July/August / PC Active NR.227.iso / Software / Games / windows / Freeciv-2.1.9-win32-gtk2-setup.exe / doc / ca / README.ca < prev   
Encoding:
Text File  |  2009-03-25  |  18.0 KB  |  526 lines

  1. ===================
  2. Freeciv Versi├│ 2.1
  3. ===================
  4.  
  5. Benvingut a Freeciv!
  6.  
  7. Aquest arxiu cont├⌐ Freeciv, un joc lliure semblant al Civilization,
  8. principalment per X sota Unix. T├⌐ suport per jocs en multijugador tant
  9. en local com per xarxa, i un IA que a la majoria de gent li costa de
  10. guanyar.
  11.  
  12. El Freeciv intenta ser b├ásicament compatible a nivell de regles amb
  13. el Civilization II [tm], publicat per Sid Meier i Microprose [tm].
  14. Algunes regles s├│n diferents on ens sembla que t├⌐ m├⌐s sentit, i tenim
  15. un munt de par├ámetres retocables per fer possible la personalitzaci├│
  16. del joc.
  17.  
  18. El Freeciv s'ha implementat de forma totalment independent del
  19. Civilization; no has de tenir-lo per jugar al Freeciv.
  20.  
  21.  
  22. Traduccions:
  23. =============
  24.  
  25. Pots trobar una versi├│ tradu├»da d'aquest fitxer, aix├¡ com d'altres parts
  26. de la documentaci├│ de Freeciv, als seg├╝ents llocs:
  27.  
  28.     Angl├¿s            ./doc
  29.     Catal├á            ./doc/ca
  30.     Holand├¿s        ./doc/nl
  31.     Franc├¿s            ./doc/fr
  32.     Alemany            ./doc/de
  33.     Itali├á            ./doc/it
  34.     Japon├¿s            ./doc/ja
  35.     Suec            ./doc/sv
  36.  
  37. Encara que no tinguis traducci├│ per la teva llengua, pot ser que el joc
  38. la suporti. Mira la traducci├│ "Suport d'idiomes propis", m├⌐s avall.
  39.  
  40.  
  41. P├ágina web:
  42. =========
  43.  
  44. El web de Freeciv ├⌐s aqu├¡:
  45.  
  46.   http://www.freeciv.org/
  47.  
  48. Et convidem a visitar-lo. Pots obtenir-hi les ├║ltimes not├¡cies sobre el
  49. Freeciv, versions i pegats, informaci├│ sobre les llistes de correu de
  50. Freeciv, i veure el metaservidor de Freeciv, que registra partides que
  51. es juguen per tot el m├│n.
  52.  
  53.  
  54. Llicència:
  55. ==========
  56.  
  57. El Freeciv es distribueix sota la Llic├¿ncia GPL. En resum, pots copiar
  58. aquest programa (incl├▓s el codi font) lliurement, per├▓ mira't el fitxer
  59. COPYING per tots els detalls.
  60.  
  61.  
  62. Compilar i instal┬╖lar:
  63. ======================
  64.  
  65. Si us plau, llegeix el fitxer INSTALL amb atenci├│ per instruccions sobre
  66. la compilaci├│ i la instal┬╖laci├│ de Freeciv a la teva m├áquina.
  67.  
  68.  
  69. Engegar una partida nova:
  70. =========================
  71.  
  72. (Av├¡s: no us espanteu per l'explicaci├│ que ve a continuaci├│. Aix├▓
  73. serveix per entendre com funciona, i poder-hi fer retocs. Si el que
  74. vols ├⌐s jugar, les versions noves engeguen alhora el client i el
  75. servidor, i t'estalvien la major part de la feina).
  76.  
  77. De fet, el Freeciv s├│n dos programes: un servidor i un client. Quan
  78. una partida est├á en progr├⌐s, hi haur├á un programa servidor en execuci├│,
  79. i tants programes client com jugadors humans. El servidor no necessita
  80. X, per├▓ els clients s├¡.
  81.  
  82.   NOTA:
  83.   Els exemples seg├╝ents assumeixen que el Freeciv s'ha instal┬╖lat al
  84.   teu sistema, i que el directori que cont├⌐ els programes "civclient"
  85.   i "civserver" ├⌐s al teu PATH. Si el Freeciv no est├á instal┬╖lat, pots
  86.   fer servir els programes "civ" i "ser", que es poden trobar al directori
  87.   principal de Freeciv. Es fan servir exactament igual que "civclient" i
  88.   "civserver".
  89.  
  90. Executar Freeciv implica engegar el servidor, despr├⌐s el(s) client(s)
  91. i IA(s), i despr├⌐s dir-li al servidor que comenci la partida. Aquests
  92. s├│n els passos:
  93.  
  94. Servidor:
  95.  
  96.   Per engegar el servidor:
  97.  
  98.   |  % civserver
  99.  
  100.   O per una llista d'opcions de l├¡nia de comandes:
  101.  
  102.   |  % civserver --help
  103.  
  104.   Un cop el servidor est├á engegat, apareix un '>':
  105.  
  106.   |  Per ajuda introduct├▓ria, escriu 'help'.
  107.   |  >
  108.  
  109.   i pots veure aquesta informaci├│ amb la comanda help:
  110.  
  111.   |  > help
  112.   |  Benvingut - aquesta ├⌐s l'ajuda d'introducci├│ al servidor Freeciv.
  113.   |  
  114.   |  Al servidor hi ha dos conceptes importants, Comandes i Opcions.
  115.   |  Les Comandes, com 'help', s'usen per a interactuar amb el servidor.
  116.   |  Hi ha comandes que tenen arguments, separats per espais.
  117.   |  En molts casos les comandes i els arguments poden ser abreujats.
  118.   |  Les opcions s├│n valors que controlen el funcionament del servidor.
  119.   |  
  120.   |  Per saber com trobar m├⌐s informaci├│ sobre les comandes i les opcions,
  121.   |  fes 'help help'.
  122.   |  
  123.   |  Per als m├⌐s impacients, les principals comandes per comen├ºar s├│n:
  124.   |    show   - per veure les opcions actuals
  125.   |    set     - per fixar opcions
  126.   |    start  - per iniciar la partida un cop els jugadors s'han connectat
  127.   |    save   - per desar la partida actual
  128.   |    quit   - per sortir
  129.   |  >
  130.  
  131.   Si vols, pots fer servir la comanda 'set' per modificar qualsevol de
  132.   les diferents opcions de servidor per la partida. Pots obtenir una
  133.   llista de totes les opcions amb la comanda 'show', i descripcions
  134.   detallades amb la comanda 'help <nom-d'opci├│>'.
  135.  
  136.   Per exemple:
  137.  
  138.   | > help size
  139.   |  Opci├│: size  -  Mida de mapa (en milers de caselles)
  140.   |  Descripci├│:
  141.   |    Aquest valor es fa servir per determinar les dimensions del mapa.
  142.   |      size = 4 ├⌐s un mapa normal de 4.000 caselles (per defecte)
  143.   |      size = 20 ├⌐s un mapa enorme de 20.000 caselles.
  144.   |  Estat: canviable
  145.   |  Valor: 4, M├¡nim: 1, per Defecte: 4, M├áxim: 29
  146.   |  >
  147.  
  148.   I:
  149.  
  150.   |  > set size 8
  151.  
  152.   Far├á que el mapa sigui el doble de gros que el que surt per defecte.
  153.  
  154. Client:
  155.  
  156.   Ara s'hi haurien d'afegir tots els jugadors humans, executant el
  157.   client Freeciv:
  158.  
  159.   |  % civclient
  160.  
  161.   Aix├▓, suposant que el servidor s'estigui executant a la mateixa m├áquina.
  162.   Si no, pots, o b├⌐ especificar-lo a la l├¡nia de comandes amb l'opci├│
  163.   '--server' o b├⌐ introduir-lo a la primera caixa de di├áleg un cop s'engega
  164.   el client.
  165.  
  166.   Per exemple, suposem que el servidor s'est├á executant en una m├áquina
  167.   diferent, anomenada 'timbalet'. Llavors, els jugadors s'hi afegirien
  168.   amb una comanda com:
  169.  
  170.   |  % civclient --server timbalet
  171.  
  172.   Si ets l'├║nic jugador hum├á, llavors nom├⌐s cal que s'engegui un client.
  173.   A la manera est├ándard de Unix, pots engegar el client "de fons"
  174.   afegint-hi un ampersand:
  175.  
  176.   |  % civclient &
  177.  
  178.   Una altra opci├│ per al client que pots voler provar ├⌐s la '--tiles',
  179.   que es fa servir per seleccionar 'jocs de caselles' diferents (├⌐s
  180.   a dir, gr├áfics diferents per al terreny del mapa, les unitats, etc.).
  181.   La distribuci├│ ve amb cinc 'jocs de caselles' principals:
  182.   - amplio: un joc de caselles isom├¿tric amb caselles m├⌐s grans i m├⌐s detallades.
  183.   - isotrident: un joc de caselles isom├¿tric de forma similar al de Civ 2.
  184.   - trident: un joc de caselles a l'estil de Civ 1 amb caselles de 30x30.
  185.   - isophex: un joc de caselles isom├¿tric hexagonal.
  186.   - hex2t: un joc de caselles hexagonal vist des de dalt.
  187.  
  188.   En aquesta versi├│, el joc de caselles per defecte ├⌐s l'amplio.
  189.   Per provar-ne un altre, per exemple el trident, engega el client amb:
  190.  
  191.   |  % civclient --tiles trident
  192.  
  193.   Es poden obtenir altres jocs de caselles a http://www.freeciv.org/wiki/Tilesets
  194.  
  195.  
  196.   Es pot autoritzar als clients a donar comandes de servidor. Per
  197.   permetre'ls de fer servir nom├⌐s comandes informatives, escriu al
  198.   prompt del servidor
  199.  
  200.   |  > cmdlevel info
  201.  
  202.   Amb aix├▓, els clients ara podran fer servir '/help', '/list',
  203.   '/show settlers', etc.
  204.  
  205. Jugadors de l'Ordinador:
  206.  
  207.   Hi ha dues maneres de crear jugadors IA. La primera ├⌐s fixar
  208.   el nombre de jugadors (humans i IA) inicialitzant l'opci├│ de
  209.   servidor 'aifill'. Per exemple:
  210.  
  211.   |  > set aifill 7
  212.  
  213.   Despr├⌐s de donar la comanda 'start' al servidor per engegar la
  214.   partida, tots els jugadors que no siguin controlats per humans
  215.   seran jugadors IA. Per l'exemple de dalt, si s'haguessin afegit
  216.   dos jugadors, es crearien cinc jugadors IA.
  217.  
  218.   La segona manera ├⌐s crear expl├¡citament un IA amb la comanda
  219.   de servidor 'create'. Per exemple:
  220.  
  221.   |  > create HumanKiller
  222.  
  223.   Aix├▓ crear├á un jugador controlat per IA anomenat HumanKiller.
  224.  
  225.   S'assignen nacions als jugadors IA un cop tots els jugadors humans
  226.   han triat la seva, per├▓ pots triar una naci├│ en concret per un
  227.   jugador IA fent servir el nom normal del l├¡der d'aquella naci├│.
  228.   Per exemple, per jugar contra Romans controlats per IA, fes servir
  229.   aquesta comanda de servidor:
  230.  
  231.   |  > create Caesar
  232.  
  233.   Fixa't que aix├▓ nom├⌐s ├⌐s una prefer├¿ncia: Si cap m├⌐s hum├á no vol
  234.   jugar amb els Romans, aquest IA ho far├á.
  235.  
  236. Servidor:
  237.  
  238.   Quan tothom s'hi ha afegit (fes servir la comanda "list" per veure
  239.   qui hi ha), engega la partida amb la comanda "start":
  240.  
  241.   |  > start
  242.  
  243. I la partida est├á en marxa!
  244.  
  245. NOTA: En aquesta versi├│ de Freeciv, els clients GTK i SDL tenen la
  246. capacitat d'engegar una sessi├│ de servidor "autom├ágicament" quan
  247. l'usuari selecciona "Comen├ºar Partida Nova" des del men├║ principal.
  248. Aix├▓ redueix els passos que calen per engegar una partida de Freeciv.
  249. Per l'altre banda, tamb├⌐ vol dir que si el client peta per algun motiu
  250. o no est├á disponible, la sessi├│ de civserver tamb├⌐ es perdr├á. Per tant,
  251. engegar una sessi├│ de civserver separada i despr├⌐s connectar-s'hi amb
  252. el client ├⌐s en general el m├¿tode recomanat.
  253.  
  254. (Nota del traductor: Per├▓ ├⌐s molt c├▓mode deixar que l'engegui ell!)
  255.  
  256.  
  257. Anunciar la partida:
  258. ====================
  259.  
  260. Si no vols limitar els teus rivals a amics locals o jugadors IA,
  261. visita el metaservidor de Freeciv:
  262.  
  263.   http://meta.freeciv.org/metaserver.phtml
  264.  
  265. ├ës una llista de servidors de Freeciv. Per fer que el teu servidor s'hi
  266. anunci├», engega civserver amb l'opci├│ '--meta', o '-m' per abreujar.
  267.  
  268. Coses a tenir en compte:
  269.  
  270.  1) Degut a la inclusi├│ de noves caracter├¡stiques, les versions de
  271.     client i de servidor s├│n sovint incompatibles. La versi├│ 2.0.0,
  272.     per exemple, ├⌐s incompatible amb la 1.14.2 o les anteriors.
  273.  
  274.  2) Si el bot├│ de Metaservidor al di├áleg de conneix├│ no funciona,
  275.     comprova si el teu prove├»dor d'Internet t├⌐ un proxy obligatori i,
  276.     en aquest cas, fes que civclient el faci servir amb la variable
  277.     d'entorn $http_proxy. Per exemple, si el proxy ├⌐s proxy.myisp.com
  278.     port 8888, fixa $http_proxy a http://proxy.myisp.com:8888/ abans
  279.     d'engegar el client.
  280.  
  281.  3) De vegades no hi ha partides al metaservidor. Passa de vegades.
  282.     El nombre de jugadors varia amb l'hora del dia. Prova d'engegar-ne
  283.     un tu!
  284.  
  285.  
  286. Joc:
  287. ====
  288.  
  289. La partida es pot desar en qualsevol moment amb la comanda de servidor
  290. 'save', aix├¡:
  291.  
  292.   |  > save partida_meva.sav
  293.  
  294. (Si el teu servidor est├á compilat amb suport de compressi├│, i l'opci├│
  295. de servidor 'compress' est├á a un valor diferent de zero, llavors el
  296. fitxer escrit pot ser comprimit i anomenat partida_meva.sav.gz').
  297.  
  298. El client Freeciv funciona com es podria esperar d'un joc estil
  299. civilization multijugador. ├ës a dir, els jugadors humans es mouen
  300. tots al mateix temps, despr├⌐s es mouen tots els jugadors IA un cop
  301. tots els jugadors humans han acabat el seu torn. Hi pot haver un
  302. temps m├áxim per acabar el torn, per├▓ per defecte es fixa a zero
  303. (sense temps m├áxim). L'operador del servidor pot modificar aquest
  304. valor en qualsevol moment amb la comanda 'set'.
  305.  
  306. D├│na un cop d'ull al sistema d'ajuda en l├¡nia. Es poden fer servir
  307. tots tres botons de ratol├¡, i estan documentats all├á.
  308.  
  309. Els jugadors poden pr├⌐mer 'Maj├║scules' i la tecla de 'Retorn' per
  310. anunciar el final del seu torn, o clicar el bot├│ 'Acabar el Torn'.
  311.  
  312. Amb el di├áleg de 'Jugadors' pots veure qui ha anunciat el final
  313. del seu torn, i a qui est├ás esperant. (Ei, mestre, estem adormits
  314. o qu├¿?? ;).
  315.  
  316. Amb la l├¡nia d'entrada a la part inferior de la finestra pots
  317. enviar missatges als altres jugadors.
  318.  
  319. Pots enviar un missatge a nom├⌐s un jugador (p.ex., 'pere') aix├¡:
  320.  
  321.   |  pere: treu el tanc d'aqu├¡ *ARA MATEIX*!
  322.  
  323. El servidor ├⌐s prou llest com per "acabar noms"; per tant, si
  324. haguessis escrit "per:", trobar├á un nom de jugador que concordi
  325. amb la part del nom que has escrit.
  326.  
  327. Pots enviar un missatge a tots els teus aliats prefixant-lo amb el
  328. car├ácter '.' (├⌐s a dir, un punt).
  329.  
  330. Pots donar comandes al servidor des de la l├¡nia d'entrada del client:
  331.  
  332.   |  /list
  333.   |  /set settlers 4
  334.   |  /save partida.sav
  335.  
  336. L'operador del servidor segurament nom├⌐s et deixar├á donar comandes
  337. informatives. En part ├⌐s perqu├¿ permetre als clients de fer servir
  338. totes les comandes del servidor t├⌐ implicacions de seguretat;
  339. imagina't que un jugador intenta:
  340.  
  341.   |  /save /etc/passwd
  342.  
  343. Evidentment, el servidor no hauria d'executar-se amb privilegis de
  344. superusuari en cap cas, per reduir aquest tipus de risc.
  345.  
  346. Si ets un principiant, i t'agradaria fer-te una idea d'una estrat├¿gia,
  347. d├│na un cop d'ull a la guia COMESFA, continguda al fitxer HOWTOPLAY
  348.  
  349. Per molta m├⌐s informaci├│ sobre el client, el servidor, i els
  350. conceptes i regles del joc, veure el manual de Freeciv, disponible
  351. a la wiki tamb├⌐ en catal├á:
  352.  
  353.   http://ca.freeciv.wikia.com/wiki/Manual
  354.  
  355.  
  356. Final de la partida:
  357. ====================
  358.  
  359. Hi ha quatre maneres d'acabar la partida:
  360.  
  361. 1) Nom├⌐s queda una naci├│ o un equip, o tots els altres jugadors de tots
  362.   els altres equips han concedit la partida (/surrender).
  363. 2) S'ha arribat a l'├║ltim any.
  364. 3) Un jugador construeix i llan├ºa una nau espacial, que arriba a
  365.    Alpha Centauri primer.
  366. 4) L'operador del servidor fa servir la comanda /endgame.
  367.  
  368. Es mostrar├á un marcador de punts en tots els casos. Pista: l'operador
  369. del servidor pot fixar l'any final mentre el joc encara dura
  370. modificant l'opci├│ 'end-year'. Aix├▓ va b├⌐ quan el guanyador est├á
  371. dat i bene├»t, per├▓ no vols jugar la 'fase de neteja', que pot ser
  372. avorrida.
  373.  
  374.  
  375. Recuperar partides:
  376. ===================
  377.  
  378. Pots recuperar una partida desada amb l'opci├│ de servidor '-f', p.ex.:
  379.  
  380.   |  % civserver -f partidanostra2001.sav
  381.  
  382. o, si la partida l'havia creada un servidor que comprimia:
  383.  
  384.   |  % civserver -f partidanostra2001.sav.gz
  385.  
  386. Ara els jugadors poden tornar-s'hi a afegir:
  387.  
  388.   |  % civclient -n Alexander
  389.  
  390. Fixa't que el nom del jugador s'especifica amb l'opci├│ -n. ├ës vital
  391. que el jugador faci servir el mateix nom que tenia quan la partida era
  392. en marxa, perqu├¿ se'l deixi tornar a entrar.
  393.  
  394. Llavors la partida ja es pot tornar a engegar amb la comanda 'start'
  395. de forma normal.
  396.  
  397.  
  398. Suport d'idiomes propis:
  399. ========================
  400.  
  401. El Freeciv est├á tradu├»t a molts idiomes.
  402.  
  403. Pots triar quin idioma vols fer servir especificant la "locale". Cada
  404. locale t├⌐ un nom est├ándard (p.ex., 'ca' per catal├á). Si has instal┬╖lat
  405. Freeciv, pots triar una locale assignant a la variable d'entorn LANG
  406. el nom est├ándard de la teva locale abans d'executar civserver i
  407. civclient.
  408.  
  409. Per exemple, suposant que vulguis fer servir la traducci├│ al catal├á,
  410. has de fer:
  411.  
  412.   export LANG; LANG=ca   (al shell Bourne (sh)),
  413. o
  414.   setenv LANG ca         (al shell C (csh)).
  415.  
  416. (Pots fer-ho al teu fitxer .profile o .login).
  417.  
  418.  
  419. Registre de missatges:
  420. ======================
  421.  
  422. Tant el client com el servidor treuen missatges anomenats "de registre"
  423. o "de log". Hi ha cinc categories de missatges de registre: "fatal", 
  424. "error", "normal", "verbose", i "debug".
  425.  
  426. Per defecte, els missatges fatal, error i normal es treuen per la
  427. sortida est├ándard des d'on s'ha engegat el client o el servidor. Pots
  428. redireccionar els missatges de registre a un fitxer en comptes de la
  429. pantalla amb les opcions de l├¡nia de comanda "--log nom_fitxer", o
  430. "-l nom_fitxer".
  431.  
  432. Pots canviar el nivell de missatges de registre que es mostren amb
  433. "--debug nivell" o "-d nivell" (o "-de nivell" per al client Xaw, ja
  434. que "-d" ├⌐s ambigu entre "-debug" i "-display"), on "nivell" pot ser
  435. 0, 1, 2, o 3.  0 vol dir mostrar nom├⌐s els missatges "fatal", 1 vol
  436. dir mostrar els missatges "fatal" i "error", 2 vol dir missatges
  437. "fatal", "error" i "normal" (el defecte), i 3 vol dir mostrar els
  438. missatges "fatal", "error", "normal" i "verbose".
  439.  
  440. Si has compilat amb DEBUG definit (una manera f├ácil de fer-ho ├⌐s
  441. amb l'opci├│ --enable-debug en fer configure), llavors pots obtenir
  442. els missatges de nivell debug posant el nivell a 4. Tamb├⌐ ├⌐s possible
  443. de controlar els missatges de nivell debug (els altres no) per fitxer
  444. i per l├¡nia. Per fer-ho, fes "--debug 4:cad1:cad2" (tantes cadenes com
  445. vulguis, separades per dos punts) i tots els fitxers el nom dels quals
  446. contingui aquestes subcadenes tindran els missatges de debug permesos,
  447. i tots els altres missatges de debug se suprimiran. Per controlar les
  448. l├¡nies, fes: "--debug 4:cad1,min,max" i per fitxers que concordin amb
  449. cad1 nom├⌐s es permetran els missatges de debug entre les l├¡nies m├¡nima
  450. i m├áxima que s'hagin especificat. Nom├⌐s es pot aplicar una parella
  451. (min,max) per cada fitxer.
  452.  
  453. Exemple:
  454.  
  455.   |  % civserver -l elmeu.log -d 3
  456.  
  457. Aix├▓ enviar tots els missatges de registre del servidor al fitxer
  458. "elmeu.log", inclosos els de nivell "verbose".
  459.  
  460. Exemple:
  461.  
  462.   |  % civclient --debug 0
  463.  
  464. Aix├▓ suprimeix tots els missatges de registre no fatals del client.
  465.  
  466. Exemple:
  467.  
  468.   |  % civserver -d 4:log:civserver,120,500:autoattack
  469.  
  470. Aix├▓ permet tots els missatges fatal, error, normal i verbose per al
  471. servidor, i els de nivell de debug per alguns m├▓duls especificats.
  472. Fixa't que "log" concorda tant amb "gamelog.c" com amb "log.c". Per
  473. "civserver.c", es mostraran els missatges de debug entre les l├¡nies
  474. 120 i 500. Aquest exemple nom├⌐s funciona si el servidor s'ha compilat
  475. amb DEBUG.
  476.  
  477.  
  478. Errors de programa:
  479. ===================
  480.  
  481. Has trobat un error al programa? De veritat que volem que ens ho
  482. expliquis, i aix├¡ el podem solucionar. Mira el fitxer BUGS, per
  483. una llista dels problemes coneguts en aquesta versi├│, i informaci├│
  484. sobre com informar de nous errors.
  485.  
  486.  
  487. Llistes de correu:
  488. ==================
  489.  
  490. Mantenim 4 llistes de correu:
  491.  
  492.   freeciv-announce Anuncis d'inter├¿s general.
  493.                    ├ës una llista de "Nom├⌐s Lectura", amb missatges escassos.
  494.                    En altres paraules, no pots enviar-hi correus, nom├⌐s llegir-la.
  495.   freeciv-i18n     Traducci├│ del Freeciv. 
  496.                    Totes les discussions relacionades amb la traducci├│ del codi
  497.                    de Freeciv, la documentaci├│ i el web, cap a llenguatges diferents
  498.                    de l'angl├¿s.
  499.   freeciv-dev      Desenvolupament del Freeciv.
  500.   freeciv-commits  Notificacions de canvis al repositori SVN.
  501.                    ├ës una llista de "Nom├⌐s Lectura", amb missatges automatitzats.
  502.                    En altres paraules, no pots enviar-hi correus, nom├⌐s llegir-la.
  503.  
  504. Totes les llistes estan obertes al p├║blic en general i tothom s'hi pot apuntar.
  505. Nom├⌐s els mantenidors poden enviar correus a les llistes -announce i -commits.
  506.  
  507. Les llistes viuen a gna.org. Per m├⌐s informaci├│, per afegir-t'hi, o per
  508. esborrar-te'n, v├⌐s a https://gna.org/mail/?group=freeciv
  509.  
  510.  
  511. Internet Relay Chat (IRC)
  512. =========================
  513.  
  514. Alguns jugadors i desenvolupadors s'estan als canals #freeciv i #freeciv-dev 
  515. de la xarxa freenode. Prova de connectar-te al servidor
  516.  
  517.     irc.freenode.net
  518.  
  519.  
  520. I per acabar:
  521. =============
  522.  
  523. Diverteix-te i dona'ls canya!
  524.  
  525.                                    -- L'equip de Freeciv.
  526.